2024年10月27日 星期日

G4H的app


因為手機已經是隨身攜帶的東西,而心理健康又是一件很重要但常被忽略的事情,所以games for health (G4H)這樣的研究就逐漸興起了。檢測,緩解壓力的app 是一個健康照護的重要研究領域。

  • 可加入信仰的安慰支持
  • 可考慮視覺效果,直覺性,美學,完成度

注意,以下只是一些簡單的創作練習,無法提供深層的真實人際情感連結。如果有長期壓力,情緒問題,或一直陷入悲痛,請尋求專業的協助。


與壓力有關的APP

 情緒釋放發射台 alive

需要釋放情緒的時候,就發射一些情緒小火箭吧

察覺它,接納它,放下它,釋放,接地,回春



海洋是生命之母,隨時可以回到母親的懷抱



宇宙是一個交響樂章



與悲痛有關的APP
有話想說,其實沒有送不出去的信


2024年10月4日 星期五

視覺,語音,通訊研究的典範轉移

演算法:為計算機設計的算法(通常很 smart, 但不直覺也不好懂。好的演算法不會犯錯,如果因為設計不完善而犯錯,稱為 bug)

QuickSort 演算法視覺化

最短路徑演算法







類神經網路:模仿人類大腦,表現類似人類的行為(視覺,聽覺,解決問題,…但跟人一樣會犯錯,從犯錯中學習是很重要的學習方式)




類神經網路:深度學習,CNN, LLM, …  



典範轉移:類神經網路如何造成學術研究的典範轉移

視覺研究

語音研究


2024年10月1日 星期二

空間素描 vs. 地圖


[依據照片生成素描可以用來快速檢視LLM 對影像的辨識與空間理解的能力,可以協助AI視覺應用的導入]


空間識別協助(狹窄的巷弄) alive






 (Make SVG)
SVG 素描


(Make SVG Map)

空間地圖



空間識別協助(雨後的鄉間小路) alive  





(Make SVG)

空間素描


(Be realistic.)

空間素描


(Make SVG Map)

空間地圖




空間識別與導航協助(落羽松森林) 






素描化