2025年12月21日 星期日

CL#6 Advanced 3D Geological Evolution

自行決定是否做作業,做的話任選一題即可


為你的家鄉進行地質考察,想像一下一千年前,甚至一萬年前

舉例來說,花蓮鯉魚潭有兩個地質形成理論

Theory 1: 沖積扇堰塞湖模型的準確3D模擬continueartifactcontinueartifact

Theory 2: 河川襲奪的五大地形證據  和平溪,白鮑溪,荖溪襲奪(River capture in Hualien Valley) artifact

source







另一個有名的景點

清水斷崖斷層活動 (share) 也有非常活躍的地質故事




這是我的地質考察,你的呢?





2025年12月9日 星期二

Games

 遊戲化學習

  • 沈浸式體驗:遊戲提供情境化學習,增強記憶及理解
  • 個人化進度:適應性遊戲可依據學習者能力自動調整難度
  • 跨學科整合:遊戲自然地結合多個學科領域,展現知識互連性

  • Game terminology 


    1.  練習: 製作3d 旋轉木馬(Merry-go-round)動畫  

    2d 版本 Merry-go-round






    share (by Otto), opus 4.5



    2. 練習: 製做一支3d 打地鼠遊戲 (making them gorgeous and appealing),或俄羅斯方塊(Tetris)或自行選擇遊戲主題


    [AI程式開發]

    1. 做一支打地鼠遊戲 


    初學版音效版

    Whack-a-mole game evolution

    中文版

    Grok




    2d 版本 Whack-a-Mole (打地鼠遊戲)


    俄羅斯方塊(Tetris)



    share (打地鼠 by Lo)



    share (彈珠檯 by LW)


    打地鼠


    3. 練習: 製作河內塔解題動畫



    河內塔遊戲解釋

    河內塔是一個經典的數學遊戲或謎題,起源於法國數學家愛德華·盧卡斯在1883年發明的。這個遊戲以越南河內的塔為名,雖然實際上與越南並無直接關聯。

    遊戲規則

    河內塔的基本設置包括:

    1. 三根柱子,通常標記為A、B和C(或左、中、右)
    2. 一系列大小不同的圓盤,盤子由大到小依次疊放在其中一根柱子上(通常是最左邊的柱子)

    遊戲的目標是將所有圓盤從起始柱子移動到目標柱子(通常是最右邊的柱子),同時遵守以下規則:

    • 一次只能移動一個圓盤
    • 每次移動時,只能取下柱子最頂端的圓盤
    • 不能將大圓盤放在小圓盤上面

    Geological Evolution of Taiwan

       verify geo modeling

    Lithography

     

      2025年12月2日 星期二

      CL#5 Reinforcement Learning (RL)

       自行決定是否做作業,做的話任選一題即可


       1. Use RL to train a robot to walk.

      Must obey Physics law.

      Start from zero knowledge.


      2. Train the robot in the following scenario to cross the road.

      scenario setting artifact






      3. Use RL to train something you are interested in.

      4. 市區交通模擬,如何控制燈號以增進運輸量 (RL)

       (credit: 與專題生共同創作)