校園常見意外事件 share
溝通
- 視覺優先:提供圖片快速建立情境
- 簡潔指令:"Third person perspective" - 無需冗長解釋
- 具體反饋:"Make stair easy to see" - 清晰、可執行
- 程式碼除錯:貼上確切有問題的程式碼段落
測試與驗證模式
- 注意到問題:"but no working" → "still not"
- 要求驗證:"check:: [特定功能]"
- 這顯示出系統性測試而非假設它能運作
運作良好的部分
- 分層複雜度
- 沒有一次要求所有東西
- 每個新增功能單元測試
- 降低除錯複雜度
- 視覺溝通
- 兩張不同圖片 = 兩個不同場景
- 省去冗長描述
- "Analyze it in the same style" = 高效的情境轉移
- 必要時的具體性
- "Npc walks narurally" - 簡短但意圖清晰
- 快閃舞蹈場景有詳細要點因為複雜度需要
- 在簡潔與細節間取得平衡
- 對品質的堅持
- 不接受「無法運作」作為最終狀態
- 多次除錯嘗試
- 最終驗證特定功能
有效策略:
- 從廣泛開始,然後縮小範圍
- ✅ "Animate an accident" → "Make stairs visible"
- ❌ 從這樣開始:"建立一個 Three.js 模擬,包含 15 個 NPC、增強樓梯、氣球物理..."
- 使用視覺參考
- 一張圖片取代了約 500 字的描述
- "Same style" 有效地轉移情境
- 擴展前先測試
- 在添加快閃舞蹈前先建立基礎
- 早期發現問題("but no working")
- 策略性簡潔
- "tks" = 對話完成
- 滿意時不做不必要的詳述
- 除錯思維
- 提供無法運作的確切程式碼
- 在理解情境時使用 "Continue"
- 具體的驗證請求
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